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【逍遥小枫】用MC我的世界100%还原生化危机洋馆事件

发布者:丿逍遥小枫  发布时间:2019-10-27 18:28:51

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liuzhanfu2008

前面的现在才2020年

liuzhanfu2008

我来证明你们开了弹幕

优酷用户1578617518044802

MC,完全不怕

狭窄de亦寒酱

////看见有人说98k难玩,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制走位,右手按住开镜。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,maX和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应, 钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗好简单

憨厚滴凌香

没单幕

困惑桑-de嘉比里拉

能整理一下物品栏吗?我强迫症都快炸了。

麦块热爱者

还没有PE中国版洋馆历代记好

小东苏33903

四年后来看你的视频,用的皮肤还是和几年前一样,好久没来看你了,看见上面发的视频现在应该很少玩我的世界了吧

克鲁斯黄

小枫你终于录我的世界了

浮云辽阔-半梦今生

真就幼儿向呗

热血系列的迷

不是克里斯,是威斯克

koala_lcg

小枫,那条死路旁石头上有石头按no

Fawcus-霜冷

观众姥爷们好,我是一名FPS,单机实况主,借此机会期待自己的视频获得大家的认可\ლ(╹◡╹ლ )/~,用实力说话,如果满意就关注下吧,宣发实属无奈之举,在此深深地说一声抱歉orz....

枫叶酸牛奶y

生活大冒险被包子吃了

萌萌哒花猫

我说一句吧:这地图太不严谨了,对话告示牌还原,触发用拌线勾。如果不是小枫在这aa乱叫,我觉得一点都不恐怖[汗]

星舞血月夜

三倍速看真刺激,我头都看晕了。

老李的君牛头人

//看见有人说98k难玩,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制走位,右手按住开镜。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,maX和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应, 钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗

她的小苏忆丶

开头的BGM是什么

她的小苏忆丶

BGM什么

QY千叶_

好久没看包子了来报个到

心で碎シ

七日杀

Mosh木杉

前排

石头d娃娃

包子辛苦了!

爱你Youlike

有材质包就更好了

키준

包子玩这样画面的都一惊一乍的,给我吓一跳,舍长的恐怖游戏我看着都在笑,这两位的节目效果真好[泪][泪][泪]

yorkatlas92274

看见有人说98k难玩,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制走位,右手按住开镜。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,maX和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应, 钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗

永恒-天尊

七日杀再来一波[哈哈]

tb52667743

我牛x

tb52667743

第三

血光之情

我们来了😼😼😼

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